Главная страница  Мобильное телевидение 

[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [ 30 ] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64]

«ХО Tactics» - логическая игра. Все читатели играли в «Крестики-нолики» в школе и дома, на бумаге и даже на компьютере. Теперь появилась возможность играть на мобильном телефоне. «Крестики-нолики» - самая приятная и расслабляюш:ая игра, когда нечем заняться. Кстати, выиграть не так просто. Скорее всего, правила вам известны: вы играете ноликами - «О», а противник крестиками - «X». Установите три нолика на одной линии - и вы победили. Если же на одной линии будут три крестика, то победит ваш телефонный оппонент.

«Y-Files» - игра, состояш:ая из трех частей и очень напоминаюш:ая популярный телевизионный сериал «X-Files». Ваш герой - агент Бюро непонятных явлений (БНЯ) Кокс Смальта, специализируюш:ийся на необъяснимых явлениях. Вместе с напарницей Донатас Скаллиус вам предстоит расследовать очень много таинственных происшествий.

В первой части игры речь пойдет о загадочном исчезновении животных из зоопарка. Во второй части Кокс Смальта с напарницей пытаются объяснить причины загадочных массовых пропаж автомобилей в городе. Обстоятельства их исчезновений более чем фантастичные! В третьей части сериала «Y-Files» происходит страшное: с наземных радщуов исчезают самолеты, пролетающие над городом Урюпинском. Кокс Смальта и Донатас Скаллиус вновь приступают к работе. Постарайтесь помочь им разгадать причины этого явления!

«Кости» - аналог популярной азартной игры. Если вы не играли в нее в детстве, то многое потеряли. По никогда не поздно почувствовать прелесть данной простой игры. Для тех же пользователей, кто играл в нее в юном возрасте, - это шанс вспомнить былой азарт. Правила простые: необходимо набрать максимальное количество очков за 10 бросков. Победитель получает все, что есть на кону. Правда, соревноваться придется с компьютером, который одновременно играет и управляет игрой. Выиграть очень трудно, но можно!

«Лабиринт» - текстовая игра в стиле fantasy. Главный герой, спасаясь от преследующих его разбойников, попадает в лабиринт, из которого до него еще никто не возвращался. Вам предстоит попробовать выбраться из этого таинственного места. Только интуиция и удача помогут вам найти дорогу в непростых хитросплетениях лабиринта. Добрый меч, удача и хорошая реакция всегда с вами, но стоит ли полагаться только на них? г , ,,,,

«Охота» - лес, озеро, вы на охоте. Цель игры - подстрелить как можно больше уток и другой дичи. По иногда в прицел вашего ружья могут попадать ложные цели, такие как самолеты, спутники, другие охотники. Старайтесь не причинять вред таким объектам! Есть и призовые цели: слон, летающая тарелка и лягушка. Учтите, что количество патронов, как на настоящей охоте, ограничено.

«Фортуна» - все читатели знают игровые автоматы, называемые «однорукими бандитами». Данная игра является аналогом такого автомата. Теперь можно испы--. тать свою удачу прямо на телефоне. Ощутите азарт и попытайтесь разбогатеть хотя бы в виртуальном мире на ненастоящие деньги. Возможно, опыт, приобретенный в этом виртуальном казино, придаст уверенность при игре на настоящем автомате. • I



3.5. J2ME-Mrpbi

в ближайшие годы мы можем стать свидетелями бурного развития рынкаТауа-игр для мобильных телефонов. Уже сегодня азартные пользователи имеют возможность играть в виртуальном казино, не будучи привязанными к какому-то определенному месту (например, к помещению, в котором находится компьютер), если обладают мобильным телефоном с виртуальным казино в меню Игры. Игрок может заниматься любимым делом везде: в поездке, в постели, на деловом совещании и т. д.

Согласно отчету исследовательской компании Frost&Sullivan, в 2002 г. доля этого сектора составила $ 436,4 млн, а в 2009 г. она достигнет $ 9,34 млрд. Консалтинговая компания BWCS полагает, что к 2007 г. в мире будет более 200 млн регулярно играющих абонентов сотовых сетей, а ежегодный оборот данного бизнеса составит $ 7,32 млрд.

По мнению компании Strategy Analytics, наиболее активными игроками станут молодые люди 16-24 лет, к 2006 г. оборот на рынке мобильных игр превысит $ 5 млрд, а количество игроков - 100 млн. Ожидается, что после 2005 г. наибольшее распространение получат коллективные мобильные игры, аналогичные сетевым компьютерным сражениям. Java и WAP становятся стандартными возможностями мобильных телефонов стандарта GSM, которых в мире насчитывается уже более 1 млрд. При этом стоимость одной копии игры не будет превышать сегодняшних значений - пользователи готовы платить $ 2-10 за получение на свои телефоны копии электронной игры.

Основную группу абонентов, которым интересны мобильные игры, составляют пользователи 18-25 лет, в основном владеющие навыками работы на компьютере и в Интернете. Это утверждение верно как для стран СНГ, так и для зарубежных государств. Хотя иностранные операторы, несомненно, прилагают гораздо больше усилий, чтобы довести информацию об играх и приложениях до максимального количества своих абонентов, заинтересовать их и предложить свои услуги в приобретении игр. Для иностранных операторов это является одним из направлений бизнеса (кстати, успешного).

Как отмечают специалисты, удобство мобильных игр заключается в том, что на разработку игровых программ для сотовых терминалов тратится существенно меньше времени, чем на создание компьютерных игр. . , .

Продажей большинства Java-игр обычно занимаются операторы сотовой связи. В самом простом случае абоненту нужно отправить SMS-запрос с числовым кодом игры на специальный сервисный номер оператора, а в ответ придет динамическая ссылка на WAP-сайт, по которой можно будет скачать игру. Деньги со счета абонента снимутся после загрузки файла.

Более сложные способы предлагают производители, у которых нет прямой договоренности с операторами сотовой связи. Они создают свои сайты, на которых предлагают оплатить игру с помощью самых распространенных платежных



систем. После этого на адрес электронной почты или на мобильный телефон пользователя приходят имя и пароль для загрузки игры с сайта производителя.

Размер игр небольшой, и при действуюш:ем соединении GPRS они загружаются за считанные минуты (в игровое меню телефона они добавляются автоматически).

Итальянский сотовый оператор Wind открыл систему загрузки на мобильные телефоны с поддержкой Java или операционной системы Symbian (рис. 3.21) игр, видеороликов, полифонических мелодий и других приложений. Услуга работает на базе решения Nokia Downloading Solution, состояш:его из сервера доставки (Nokia Delivery Server) и набора приложений сонлайн-pecypcaNokiaTradepoint. Приложения загружаются по протоколу WAP, установленному во многих телефонах, а с помощью сервера доставки со счета абонента снимается соответствующая сумма.


Рис, 3.21. Мобильные устройства, поддерживающие Symbian OS

Для использования услуги подходит телефон Nokia 7650 (рис. 3.22), созданный на базе платформы Series 60 (http: www. series60 , com), a также Java-телефоны Nokia 35101, 6610 и 7210. О поддержке телефонов других марок компания не упоминает.

Кстати, перед загрузкой игры следует изучить описание игровой программы, так как она может быть оптимизирована не для всех телефонов, поддерживающих Java.

Все Java-игры можно разделить на классические жанры: приключенческие, бро-дилки, логические, азартные, нестандартные и др.

Классикой жанра является игра «WWF Mobile Madness» (мобильное безумие от Всемирной Федерации борьбы), созданная THQ Inc. и JAKKS Pacific. Это подобие «Mortal Corabat» для мобильных телефонов с поддержкой Java. Игра рассчитана на любителей борьбы и позволяет превратить мобильный телефон в арену для схватки. В игре представлены два персонажа - суперзвезды Федерации Капе и Undertaker. Компании обещают сделать WAP- и SMS-версии игры, в которых будет использован 21 реальный персонаж из состава WWF. Кроме того, пользователь сможет создавать собственных героев.




[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [ 30 ] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64]

0.103